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Aqui puedes encontrar información sobre
nuestras herramientas para el Borland C++ Builder
disponibles en nuestra página de Descargas
asi como enlaces a Información detallada de cada Herramienta
disponible.
Estas librerias incluida la TDx_Library,
la cual se compone de 107 componentes
que cubren bastante bien todo lo relacionado con DirectX 7.0a,
para Borland C++ Builder v1,3,4,5,6.
Adicionalmente, esta página
contiene información sobre la TDx9_Library,
nuestra libreria de componentes para DirectX 9.0c que actualmente
se encuentra en construcción,
compuesta de un total de 303 componentes para Borland C++ Builder
v1,3,4,5,6...
...
Has programado algun tipo de
herramientas con el Borland C++ Builder sencillas, mejores, resistentes,
rápidas?
Si es así, nos gustaria
hospedar tus herramientas en el BCB Tools website...
... y nos hacemos cargo si quieres de todo lo relacionado con
la venta, por ti.
LA TDX_LIBRARY
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La TDx_Library
es un conjunto de componentes para el Borland C++ Builder que
traducen y mapean
subsecciones completas de el SDK de Microsoft DirectX 7 en diversas
librerías de componentes VCL fáciles de utilizar.
Estas librerías de componentes, son realmente fáciles
de comprender ya que se comportan como los componentes standard
de la Libreria Visual de Componentes (VCL) del Borland C++ Builder
(BCB), siempre desde el punto que proveen de tipos de datos
standard del BCB, propiedades, metodos, diversos eventos del tipo
OnXXX() - y ayuda inmediata pulsando [F1] .
Cada librería mapea una sub-sección completa de
el SDK de DirectX y literalmente TODAS las funcionalidades
disponibles en esa sub-sección de DirectX han sido traducidas
a código VCL integrado en el entorno de BCB,
conservando todas las capacidades de acceso a la capa de sistema
de DirectX.
Siente todo el poder de DirectDraw(tm), DirectSound(tm), DirectInput(tm),
DirectPlay(tm) y
Direct3DI(tm) (3D Inmediate Mode) funcionando bajo componentes
VCL standard de Borland C++ Builder.
Estos componentes, te permiten utilizar la potencia de DirectX
en el entorno de aplicaciones de desarrollo rápido (RAD)
el cual te ahorrará muchas horas de duro trabajo asociado
normalmente con la programación de DirectX.
básicamente,
la TDx_Library :-
- fusiona BCB y DirectX
- Simplifica el desarrollo de aplicaciones basadas
en DirectX
- Añade Capacidades Multimedia Avanzadas
a las aplicaciones desarrolladas con el BCB
- Crea un nuevo entorno de Desarrollo Rápido
de Aplicaciones basadas en DirectX
La TDx_Library
es:-
- Poderosa - imagina combinar programación
de DirectX y BCB ...
- Fácil de usar - es un interface VCL,
o sea, componentes normales del BCB ...
- Comprensible - toda la funcionalidad de DirectX
y algunos X'tras que hemos añadido
Actualmente, todas
las librerias puedes encontrarlas visitando estos enlaces:-
- TDx_Draw_Library
- Gráficos 2D Avanzados, Multi-Monitor and VideoPorts
, etc.
- TDx_Sound_Library
- Efectos de Sonido Avanzados, Reproduccion de música
y Grabación, Streaming etc.
- TDx_Input_Library
- Control de dispositivos de Entrada Avanzado, Force Feedback
Joysticks y Joysticks compatibles, Mandos, Pads de juego, etc.
- TDx_Play_Library
- Multi-Player Avanzado, Conexiones en modo Transparent Networking
- Peer-To-Peer, Redes Cliente-Servidor, Modem, Conexion directa
por cable etc.
- TDx_3DI_Library
- Gráficos 3D Avanzados, Objetos, Luces e iluminación,
Efectos especiales (SFX), Translaciones, etc.
Mas Información
Pulsa aqui
para saber mas acerca de la TDx_Library.
Como Funciona
Pulsa aqui para ver
el tutorial de "Como Funciona".
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de todo el producto (107 Componentes TDx_Library (5 librerias) por
solo 200 US$ el paquete completo).
(Menos de 3 US$ por componente)
TDX_ DRAW_ LIBRARY
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La TDx_Draw_Library
mapea toda la funcionalidad disponible para DirectDraw(tm) en
24 Componentes VCL listos para usar
que te permiten un dibujado rápido y libre de parpadeos
en Gráficos 2D, incluyendo rotaciones de paletas de color,
un sencillo control del modo de video,
soporte para multi-monitor (Varios monitores), soporte de puertos
de Video (VideoPorts), y mucho más...
- Acceso Directo al Hardware de Dibujado en
2D
- Optimizado para tener una abstracción
completa del hardware
- Buffers (bitplanes) de Imagen independientes
del hardware
- Efectos de Blitting
- Efectos de Paleta de colores
- Efectos en Rampa del Gamma
- Video Ports en el sistema
Mas
Información
Pulsa
aqui para obtener mas información sobre la TDx_Draw_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener los ficheros
de demostración y el codigo fuente de ejemplo de lala TDx_Draw_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver los diferentes
tutoriales de la TDx_Draw_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Draw_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de TDx_Draw_Library, 24 Componentes DirectX / VCL por solo 50
US$.
TDX_ SOUND_ LIBRARY
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La TDx_Sound_Library
mapea toda la funcionalidad de DirectSound(tm) en 17 sencillos
Componentes VCL para BCB
los cuales te permiten añadir fantásticos efectos
de sonido, musica, capacidades de grabación de sonidos
, streaming y otras cosas relacionadas para tu aplicación...
en DirectSound, el formato nativo de sonido utilizado es el formato
.WAV - el mezclado de canales es realizado automaticamente.
- Reproducción de Efectos de Sonido (Sound
FX)
- Reproducción de Música
- Reproducción de Sonidos posicionados
en 3D
- Grabación de Sonidos
- Grabación de Música
- Reproduce un montón de efectos de sonido
simultáneamente
- Reproduce sonidos usando todo el hardware
disponible simultáneamente
- Reproducción y Grabación simultánea
Mas
Información
Pulsa aqui
para mas información sobre la TDx_Sound_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las demostraciones
y código fuente de ejemplo de la TDx_Sound_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver otros
tutoriales sobre la TDx_Sound_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Sound_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de la TDx_Sound_Library, 17 Componentes DirectX / VCL por solo
50 US$.
TDX_ INPUT_ LIBRARY
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La TDx_Input_Library
mapea todas las funcionalidades de DirectInput(tm) en 29 secillos
componentes VCL para el BCB
que te permiten añadir todos los tipos de soporte avanzado
de dispositivos de entrada en tus aplicaciones ...
- Acceso Directo a todos los Dispositivos de
Entrada
- Abstraccion del Hardware completa y altamente
optimizado
- Soporte para teclados standard , Ratones,
Joysticks
- Soporte para Ratones y Joysticks avanzados
- Soporte para dispositivos de Entrada personalizados,
como Trackballs, Steering Wheels, Yokes, etc.
- Completo control de Efectos del Force Feedback
incluyendo Rampa, Constante, Periodico y Fuerzas personalizadas
Mas Información
Pulsa aqui
para obtener mas información sobre la TDx_Input_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las demostraciones
y código fuente de ejemplo de la TDx_Input_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver otros
tutoriales relacionados con la TDx_Input_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Input_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de la TDx_Input_Library, 29 Componentes DirectX / VCL por solo 50US$.
TDX_ PLAY_ LIBRARY
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La TDx_Play_Library
mapea todas las funcionalidades del DirectPlay(tm) en 14 sencillos
componentes VCL para el BCB
esto te permite añadir sistemas de juego multi-jugador,
conversaciones por internet, archivos compartidos y diversas cosas
más en tu aplicación.
- Conexiones a Internet, LAN (Redes Locales),
Dial-Up, Cable Directo entre PC's
- Peer-to-Peer, Cliente-Servidor
- Secure Networking
- Transparent Networking
Mas Información
Pulsa aqui para
obtener mas información sobre la TDx_Play_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las demostraciones
y código fuente de ejemplo de TDx_Play_Library.
Tutoriales
Pulsa aqui para ver otros
tutoriales relacionados con la TDx_Play_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_Play_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de la TDx_Play_Library, 14 Componentes DirectX / VCL por solo
50 US$...
TDX_ 3DI_ LIBRARY
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La TDx_3DI_Library
mapea todas las funcionalidades del Modo Inmediato de Direct3D
en 23 sencillos componentes VCL para elBCB que te permiten utilizar
avanzadas capacidades de 3D como materiales, texturas y soporte
mipmap, sombreados flat o Gouraud, un amplio rango de transformaciones,
fuentes de luz y diversos tipos de efectos.
- Acceso Directo al Hardware de gráficos
3D
- Abstracción y Optimización completa
del hardware
- Profundidad del Buffer ajustable ( buffers
Z o W)
- Modos de sombreado Flat y Gouraud
- Multiples Tipos y Fuentes de luz
- Completo soporte de materiales y texturas,
incluyendo mipmaps
- Transformaciones y Recorte (Clipping)
- Buffers de Vértices (Vertex Buffers)
Mas
Información
Pulsa aqui para
obtener mas información sobre la TDx_3DI_Library.
Demos
Pulsa aqui para obtener las
demostraciones y código fuente de ejemplo de la TDx_3DI_Library.
Descargas
Pulsa aqui para descargarte la TDx_3DI_Library.
Registro
Pulsa aqui para registrar tu copia
de TDx_3DI_Library, 23 Componentes DirectX / VCL por solo 50US$...
NUEVA
TDX-9 LIBRARY
(EN CONSTRUCCIÓN)
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La TDx9_Library
es una serie de componentes para Borland
C++ Builder que traducen y mapean
subsecciones enteras del Microsoft DirectX
9.0c SDK al clásico estilo de los componentes standard
de la VCL .
Esta libreria es un proyecto-en-construcción finalizado
en su 95% , y cada seccion que vaya a
ser terminada, será lanzada al momento al publico general.
Estas librerias son muy fáciles de entender y manejar,
ya que son del tipo de componentes
standard de Borland C++ Builder (BCB) Visual Component Library
(VCL) , siempre teniendo en cuenta
que proveen de tipos standard de BCB , propiedades, metodos, OnXXX()
eventos - y ayuda mediante la tecla [F1] .
Cada Libreria"mapea" una sub-sección completa del DirectX
9.0c SDK y literalmente TODO
lo disponible en esa sub-sección de DirectX ha sido traducido
y optimizado para trabajar
con el entorno de BCB VCL , conservando el acceso "crudo"
a la DirectX layer underneath.
Todo el poder de Direct3D(tm), DirectSound(tm), DirectInput(tm),
DirectPlay(tm) and
DirectMusic(tm) trabajando perfectamente en Borland C++ Builder
VCL components.
Estos componentes proveen de todo el poder de DirectX en el desarrollo
rápido de aplicaciones
en un entorno de trabajo que "elimina" casi todo ese
"duro" trabajo asociado a la programación deDirectX.
Básicamente, la TDx-9 Library :-
- Fusiona BCB v1,3,4,5,6
y DirectX 9.0c
- Simplifica el desarrollo
de DirectX
- Añade Multimedia
Avanzada a tus aplicaciones hechas con el BCB
- Crea un nuevo entorno
de desarrollo rápido de aplicaciones con DirectX
La TDx-9
_Library es :-
- Poderosa - imaginate
combinar la ultima versión de DirectX (9.0c) con el aclamado
Borland C++ Builder ...
- Facil de Utilizar-
es un VCL interface, asi que es como los demas componentes de
Borland C++ Builder ...
- De GRAN utilidad
- Toda la funcionalidad de DirectX 9.0c y algunos extra's añadidos
Actualmente la versión
de las TDx-9 aun se encuentran en fase de desarrollo:-
Pero no os preocupéis, cada vez que completemos una "seccion"
completa..será publicada sin demora.
Click here to find out more about the
TDx9_Library.
BCB_
CODE_ GENERATOR - AVAILABLE
NOW
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The BCB_Code_Generator v2.1 is the
Co-Author of the TDx_Library and TDx9_Library...
El BCB_Code_Generator
v2.10 puede utilizarse para crear y mantener librerias standard
de componentes visuales (RAD) (VCL-compatibles) para C++ Builder.
- Puede convertir cualquier codigo fuente C/C++
en componentes tipo VCL orientados a objetos, con las ventajas
de diseño visual y reutilizacion de codigo que resulta.
- Es ideal para convertir secciones del
Win32 SDK en librerias de componentes standard para C++ Builder,
de hecho, cualquier cosa basada en el Component Object Model
(COM) standard puede ser mapeado en librerias de componentes
compatibles con C++ Builder RAD.
Por ejemplo, hemos utilizado el BCB_Code_Generator para convertir
el DirectDraw API en la TDx_Draw_Library, y lo mismo para convertir
DirectSound API en la TDx_Sound_Library, y DirectInput en la
TDx_Input_Library, y asi con todas las librerias.
- Puedes utilizar para convertir MAPI, LDAP,
MMedia, etc. secciones del Win32 SDK en el estilo VCL de librerias
de componentes, mucho mas faciles de utilizar, adecuadas para
la re-utilizacion de código y el desarrollo Rapido de
Aplicaciones (RAD).
- Sirve para crear codigo fuente VCL de Borland
C++ Builder, project files, batch files, help files, html documentacion,
y viene con los ejemplos de bases de datos que se han utilizado
para crear la TDx_Library.
Pulsa aqui para saber mas sobre
el BCB_Code_Generator..
Pulsa aqui para ver codigo fuente de ejemplo
del BCB_Code_Generator
Pulsa aqui para descargarte el BCB_Code_Generator
v1.62 + databases.
Pulsa
aqui para registrar legalmente el BCB_Code_Generator v2.x.
Nota: Si registras el BCB_Code_Generator y lo utilizas para crear
herramientas con que pretendas vender a terceros nos ofrecemos para
que BCB-Tools.com venda tus herramientas en el BCB-Tools.com website
por una pequeña comisión.
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