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IMAGINA ESTO DURANTE UN SEGUNDO
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Imaginacion es la clave para cualquier tipo de éxito...
Y la imaginación es lo que te lleva de no tener nada, a conseguir
algo...
Bueno si, Imaginacion y una cantidad enorme de duro trabajo...
Todo lo que puedes ver en este website, es el resultado de la imaginación
y duro trabajo de una sola persona, y esa imaginación
forma parte de algo muy extenso, pensado para ser incluido en este
website, aunque actualmente no esta disponible aun, pero formará
parte del futuro de BCB-Tools.com
Asi que, imaginate esto...
Okay, todos hemos empezado en algun lugar.
Nosotros hemos comenzado practicamente sin nada.
Ahorramos y compramos Windows 95 y Borland C++ Builder v1.
Aprendimos a programar en BCB comprando libros de programación
y experimentando,
tambien descargamos DirectX y hemos experimentado con el...
Unos 8 años mas tarde, tenemos el website en el que te encuentras.
Unos 170 Megabytes de información relacionada con la TDx_Library
.
Si eso no es imaginación y duro trabajo, que lo es?
Actualmente, El website de BCB-Tools.com esta mantenido y continua
en expansión gracias a una (1) persona, Darren.
Es un trabajo de una extensión y complejidad increibles,
y es un trabajo que ha desempeñado bastante bien durante
estos 8 años.
Todo el trabajo ha sido desarrollado por el mismo, con tan solo
ayuda ocasional de alguna gente aparte de los inversionistas en
la sombra.
Actualmente puedes comprobar los resultados, algo que se ha comprobado
realmente "sobre el terreno".
No solo verlo y creertelo porque te lo digamos aqui.
Ahora, tened en cuenta que es un trabajo terrible (para una sola
persona).
Imaginaos que Darren tuviese un poco de ayuda...
Imaginaos :-
- Docenas, quiza cientos, quiza Miles de Demos paso-a-paso completamente
funcionales
- Docenas y Docenas de Tutoriales paso-a-paso
- Docenas de Reportajes, Articulos, Páginas de Informacion
, etc.
- Ejemplos de Código para cada Componente, Propiedad,
Metodo, Evento, Callback, etc.
- Mas documentación para cada Componente, Propiedad,
Metodo, Evento, Callback, etc.
- La TDx_Library, funcionando en Borland C++ Builder 2006
- La TDx_Library, funcionando en Delphi 2006
- La TDx9_Library, DirectX 9.0c funcionando completamente
- La TDx9_Library, tan comprensiva como la TDx_Library
- Mas Herramientas Avanzadas de Desarrollo
Imagina esto... despues de 8 largos años, nuestra infraestructura
de software "casero" completamente desarrollada...
y nuestras herramientas completadas, no solo prototipos, sino librerias
de componentes completamente funcionales...
- El BCB_Code_Generator tan "afinado" como es posible
tenerlo...
Listo para producir Megabytes de codigo completamente funcional
de DirectX 7/9
y BCB v1,3,4,5,6 Source Code, Project Files, Batch Files, ReadMe's,
Help Files,
HTML Files, y todo lo demas...
- La TDx_Library esta lista por completo, y los 107 componentes
son completamente funcionales...
esto significa que los prototipos iniciales, se han convertido
en
un completo entorno de desarrollo de aplicaciones completamente
flexible para los usuarios finales...
- La TDx9_Library está hecha como prototipo, solo faltan
los ajustes manuales del código...
Y no hay problemas "a la vista", excepto que DirectX
9 es (1) increiblemente complejo y
(2) increiblemente enorme, y algunas partes de DirectX 9 llevarán
algo mas de tiempo hasta
tenerlo traducido en componentes completamente funcionales para
Borland C++ Builder...
Tenemos los prototipos y el desarrollo completamente testeado en
nuestro software en el mundo-real...
Ambos en nuestras herramientas "caseras" y en el software
comercial que tenemos disponible...
Y ahora que?
Bien, en vez de concentrar todo nuestro tiempo, esfuerzos y dinero
simplemente en tener las herramientas de desarrollo funcionando,
podemos concentrar nuestros esfuerzos en funcionalidades añadidas
y nuevas herramientas...
Por ejemplo, en vez de tan solo soportar archivos .BMP y .WAV ,
imaginate poder tener soporte para archivos .JPG y .MP3 ...
Tan solo imaginate el futuro... las posibilidades sin límite,
ahora que tenemos el "trabajo-de-campo" hecho...
Imaginate si aqui, hubiese mas de una (1) persona trabajando en
este proyecto.
Imaginate que pasaría si aqui hubiese mas de una (1) persona
desarrollando estas herramientas,
desarrollando los productos, desarrollando las demos, desarrollando
los tutoriales, las páginas de información,
las páginas de referencia, los archivos de ayuda, el website,
y todo lo demas.
Imagina que aqui hubiese dos (2) personas trabajando en este y otros
proyectos futuros.
Una persona podria trabajar en mejorar y expandir la TDx_Library,
y la otra podría hacerse cargo de
desarrollar nuevas demos, nuevos tutoriales, nuevos artículos,
mas paginas de información, etc etc...
Ahora imaginemos que son tres (3) personas las que estuviesen trabajando
en este y otros proyectos futuros.
O imaginemos que hay cinco (5) personas trabajando en esto.
Y si fuesen diez (10) personas trabajando en esto....
etc.
Sería algo como un Borland's "TeamB" que podria funcionar
bien, o lo que seria un "Equipo TDx"?
Imaginaos que pasaria si entre varios desarrolladores, ampliasemos
y mejorasemos el nucleo de tecnologias
desarrolladas por Darren, trabajando a diario, solucionando de esta
manera, las limitaciones de un desarrollo en solitario...
Imaginate si la gente, colaborase activamente en el "éxito"
de la TDx_Library, digamos, invirtiendo un par de horas de vez en
cuando
aqui y alla para crear cosas nuevas para la TDx_Library...
Imaginate si la gente colaborase activamente, creando nuevas demos,
tutoriales, paginas informativas...etc.
Imaginate que podria pasar si la gente se anima y empieza a compartir
ideas de programacion en los foros,
compartiendo codigo fuente, información de programacion,
trucos y consejos, y cosas asi.
Imaginate que aqui hubiese cientos de demos, docenas de tutoriales,
y cosas relacionadas para poder leer, compartir,
y expandir todas las increibles cosas que es capaz de hacer la TDx_Library.
Imaginate que el autor de estas herramientas, tuviese algun dinero
para poder contratar otros programadores, artistas gráficos,
ingenieros de sonido, expertos en documentación, etc.
Imaginaos por un momento que el autor, tuviese algun tipo de "dinero
serio" detras de el.
Then imagine what the future might behold...
Imaginate un equipo de gente cualificada, preparando nuevas herramientas
profesionales, de ultima tecnologia y generación...
Todas las herramientas disponibles para su descarga inmediata, a
un precio muy razonable... y algunas de ellas completamente Gratuitas
y funcionales!
Imaginate que pasaria si tan solo un 1% de los free-users decidiese
registrarse o pre-registrarse...
Esto podrían ser unos 46+ registros, algunos mas de los que
hemos tenido en todo un año...
Entonces, tendríamos dinero para poder completar nuestra
nueva-generación de herramientas profesionales, extendiendo
dramáticamente las posibilidades del compilador Borland C++
Builder junto con DirectX y ofreciendo una funcionalidad sin precedentes...
Imagina por un momento lo que el autor podría hacer con 46
* US$150... serían unos US$6900... suficiente para comprar
nuevas máquinas
(hardware) pagar los gastos derivados del website (durante un año
entero o quiza mas aun)... y cubrir los gastos del desarrollo de
las nuevas librerias
de la TDx9_Library...
US$6900, un año entero de gastos pagados para el autor...
Y que pasaría si el 100% de los free-users decidiese registrarse
o pre-registrarse???...
Eso serían 12500+ increibles registros legales, sería
mas dinero del que podemos imaginar por ahora...
Entonces, tendríamos dinero suficiente para formar y contratar
al equipo completo y establecer BCB-Tools.com en un "studio"
en el mundo real
empresarial, quizas entonces, Borland reconociese nuestra valía
y se decidiese a tomarnos en serio, siendo capaces de crear nuevas
herramientas
sin precedentes, que permitiría a Darren y Hugh, utilizar
sus conocimientos únicos sobre el BCB_Code_Generator para
crear un enorme juego de nuevas herramientas.
Imaginate por el momento que podríamos hacer con 12500 registros
* US$100... serían unos 1,250,000 US$... mas que suficiente,
para comprar hardware "del bueno"
, pagar los gastos del website durante varios años por adelantado...
pagar el desarrollo completo en un futuro, de la TDx_Library y la
TDx9_Library...
US$1,250,000, es suficiente dinero incluso para "crear"
un nuevo sistema operativo...
Suficiente para poder establecer BCB-Tools.com como una compañia
comercial
de herramientas de desarrollo de software...
Para terminar, imaginate si un monton de gente se decidiese a hablar
y compartir experiencias con la TDx_Library,
en los grupos de noticias, en los websites, etc...
Imaginate si un grupo de 10 free-users enviase 10 emails al mes
a otros conocidos
contandoles que conocen nuestras herramientas...
Imagina el resultado...
Podría funcionar, y podría ser que no, pero nunca
lo sabremos si no lo intentamos...
Dar rienda suelta a vuestra imaginación, y a poder ser, ayudadnos
un poco...
Ya he hecho la mayor parte del trabajo, yo mismo, y apenas sin dinero.
No hay problemas.
Este website es la prueba viviente, que DEMUESTRA que somos capaces
de hacer este trabajo .
Y que sabemos hacerlo bien...
Pero como todo, lleva una buena cantidad de tiempo, todo por una
sola persona, y apenas sin financiación.
Cualquier dinero que podamos obtener, incrementaria de forma radical,
el desarrollo de estas nuevas herramientas.
El no tener dinero, simplemente nos impide avanzar ....(esta es
la situación actual).
Un poco de ayuda sería bienvenida...
Cualquier tipo de ayuda tambien es bienvenida...
Y por supuesto, cualquier dinero "real" es tambien bienvenido...
Tan solo imagina, la ayuda que podríamos ofrecer con nuestra
experiencia en computadoras, si tuviesemos dinero
ya no a una region, ni siquiera un
pais...sino a toda una comunidad mundial.
Imaginaos los posibles beneficios futuros (y no hablamos solo del
dinero) que podria reportarnos a todos, conseguir completar las
nuevas herramientas...
Gracias por leerte esta introducción.
Darren Dwyer,
http://bcb-tools.com
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